SuperMarioMaker2

人気ベスト4コース全部走り続けた!

投稿日:

<ここまでの流れ>
SuperMarioMaker2の鬼畜コースを3時間プレイ

クリアできず、親指が腱鞘炎気味に(2日経っても微妙に痛い)

スティックを激しく切るコースを敬遠し、スピラン(ずっと走ってるコース)に執心

スピランに嵌る。

※後に調べたのですが「スピラン」=「制限時間ギリギリに設計されたコース」という意味のようですが、ここでは「ずっと走ってるコースをスピードラン(スピラン)と言っています。

ということで今日は、スピラン4コースをプレイしました。

といっても意識してスピランを4コース選んだというわけではなく、人気コースを上から4コースやったら勝手にスピラン4コースになったんですよね。

どんだけスピラン人気なんだよ!

はい、ということで1つ目から見ていきましょう!

ダッシュ半自動 KEEP RUN

世界中のコースの中で2番目に人気のコース。

開始直後からY(ダッシュボタン)+→を押しているだけでゴールできるためプレイヤーテクニックは完全に不要。

ただただ、「踏みまくる」「かわしまくる」「跳びまくる」という快感要素が凝縮されており、誰もが一度はプレイしたくなるコースでした。

We will Rock You!

コースのサムネイルにもある通り、こちらはロックンローラーのQUEENの楽曲であるWe will Rock You!が聞けちゃうコース。

♪ブロックだけじゃなくドッスンの重低音がいい仕事してます。

すべってこわしてツララスライダー

昨日に引き続きスライダーコースもプレーしました。

マリメにおいて「坂道でL↓」に勝る快感はないかもしれない。

ドッスンに負けるな!Don't lose to Thwomp!

ありそうでなかった「ドッスンと競争」ギミック。

これが新鮮でめっちゃ面白かった。

さすが12万人がプレイしたコースは発想が斬新だったぜ。

今日プレイしたのは以上4コース!

今日も実況プレイ動画を撮ったので、よかったら見てみてね!

それではまた次回の動画でお会いしましょう!!

-SuperMarioMaker2
-,

Copyright© ポタカスゲームズ , 2021 All Rights Reserved Powered by AFFINGER5.